استودیوی بازی‌سازی مستقل

بازی را به یک کشف تبدیل می‌کنیم.

لومن یک استودیوی بازی‌سازی است؛ شکل‌گرفته از کنجکاوی، طراحی سنجیده و لحظه‌های کوچکی که بازی را فراموش‌نشدنی می‌کنند. ما ایده‌های ساده را به تجربه‌هایی تبدیل می‌کنیم که دلت می‌خواهد دوباره به آن‌ها برگردی.

یک تصویر متحرک از بازی، ایده و نورایده / ۰۰۱بازی در حرکتکنجکاوی در حرکت
استودیو / ۰۰۱برای کشف بیشتر
کنجکاویبازیگوشیوسواس در ساختایده‌های خوب، ساخته‌شده
۰۱ / درباره استودیو

جزئیات کوچک.
حس‌های بزرگ.

ما باور داریم بازی خوب فقط لحظه‌ای را پر نمی‌کند؛ خودش لحظه‌ای تازه می‌سازد. یک تعامل رضایت‌بخش، یک اتفاق پیش‌بینی‌نشده یا یک پیروزی کوچک؛ ما به همین جزئیات اهمیت می‌دهیم.

فکربسازبازیتکرار
چیزی که ما را به حرکت درمی‌آورد

با ذهنی بازیگوش و انضباطی جدی می‌سازیم.

در لومن، طراحی و فناوری را حول یک سؤال ساده کنار هم می‌آوریم: چه چیزی این تجربه را لذت‌بخش می‌کند؟ پاسخ را با ایده‌های روشن، تصویرهای شخصیت‌دار و تعامل‌هایی پیدا می‌کنیم که طبیعی و روان به نظر می‌رسند.

برای تمام مسیر ارزش قائلیم؛ از اولین جرقه روی کاغذ تا آخرین جزئیاتی که بازیکن شاید متوجهش نشود، اما درست‌بودنش را حس می‌کند.

۰۱ —

بازی در اولویت است

از حسی شروع می‌کنیم که می‌خواهیم بسازیم و بعد به مکانیک‌های رسیدن به آن می‌رسیم.

۰۲ —

سادگی، نوعی زیبایی است

هر عنصر باید دلیلی برای حضور داشته باشد؛ نه چیزی که فقط برای شلوغ‌کردن اضافه شده باشد.

۰۳ —

تفاوت در جزئیات است

زمان‌بندی، صدا، حرکت و بازخوردند که یک تعامل را به تجربه تبدیل می‌کنند.

۰۲ / پروژه‌ها

یک بازی؛
بی‌نهایت لحظه.

ما در حال ساخت مجموعه‌ای از تجربه‌های بازیگوشانه‌ایم. این اولین اثری است که از لومن به دنیای بازی قدم می‌گذارد.

BINGO BOXPLAY / 0010718244163112952680316374872★7کمی شانسکلی بازی
اولین بازی ما۲۰۲۶بازی موبایل

Bingo
Box.

نگاهی تازه به یک بازی آشنا. بینگوباکس ریتم دوست‌داشتنی اعداد، الگوها و لحظه‌های نزدیک به برد را به تجربه‌ای موبایلی و بازیگوشانه تبدیل می‌کند؛ تجربه‌ای که در هر دور، احتمال کوچکی برای یک اتفاق تازه دارد.

بینگوباکس را کشف کن
ساخته‌شده در لومن۰۱ — ۰۱
۰۳ / شیوه ساخت

از جرقه‌ی اول
تا لحظه‌ی بازی.

کار خوب معمولاً با یک پرش اتفاق نمی‌افتد. ما در چرخه‌ای ساده و هدفمند پیش می‌رویم: فهمیدن، تصورکردن، ساختن و بهترساختن.

۰۱ / کشف

شناختن

سؤال‌های بهتر می‌پرسیم، هسته‌ی ایده را پیدا می‌کنیم و مشخص می‌کنیم تجربه باید چه حسی داشته باشد.

۰۲ / تصور

شکل‌دادن

احتمال‌های مختلف را به مسیری روشن تبدیل می‌کنیم و زبان بصری و تعاملی ایده را شکل می‌دهیم.

۰۳ / ساخت

ساختن

اجزا را کنار هم می‌گذاریم: مکانیک، تصویر، صدا و فناوری؛ تا ایده به چیزی واقعی تبدیل شود.

۰۴ / پرداخت

پرداختن

آزمایش می‌کنیم، بازخورد می‌گیریم و اصلاح می‌کنیم. تغییرهای کوچک در کنار هم تجربه‌ای روان‌تر می‌سازند.

نگاه لومن

ساده بساز.
ماندگار بساز.

می‌خواهیم هر بازی نگاه و شخصیت خودش را داشته باشد، هر تعامل با فکر طراحی شده باشد و هر لحظه‌ی بازی چیزی در ذهن باقی بگذارد.